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Montando un Cluster

¡FELICES FIESTAS!

Llevaba tiempo ausente y con el borrador de este post perdido por el blog, así que lo cuelgo ya antes de que me caduque, quería ponerlo más completo pero ya existen por ahí bastantes documentos decentes. Aquí os lo dejo…

Una de las últimas prácticas que he realizado en la Universidad ha sido el montaje de un cluster para computación de alto rendimiento (esa es la teoría). La hemos realizado en la asignatura de Concurrencia y Paralelismo. Tenía ganas de meterme en temas de clustering.

La práctica la hemos hecho en grupos, en mi caso la he realizado con Alej, y otros dos compañeros que hicieron una escisión con un enfoque diferente.

De entre las varias alternativas, nos decantamos por OSCAR, un paquete de herramientas y administración de clusters. Lo instalamos sobre Scientific Linux 4.5.

Banner de Oscar

Recomiendo a cualquier aficionado probar la experiencia, se trabaja con arranque de red mediante PXE, monitorización mediante ganglia o lanzamiento de procesos con Sun Grid Engine. Después de realizar la instalación básica y desplegar los nodos mediante el arranque de red, tendremos un sistema plenamente operativo para empezar a trabajar lanzando tareas a los nodos de nuestro cluster.

Aun así, a veces da algún que otro problemilla y la documentación de OSCAR es un poco cutre en algunos apartados. Quizá en próximos días cuelgue el documento que hemos redactado para la evaluación de las prácticas que hemos realizado, quizá sirva de ayuda a alguno.

A continuación os enlazo al manual que se ha seguido esencialmente. Se trata la versión wiki que tiene corregidos bastantes errores de la versión en PDF.

Manual a seguir: Oscar 5.0 Install Guide

Alternativas:

ROCKS, IGGI, Beowulf a la carta, etc…

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Displays X11 remotos con Mac OS X

Como no tenía nada mejor que hacer esta mañana (pasando por alto las mil prácticas de asignaturas) me he puesto a probar como utilizar las X11 de Mac OS X para que permitan manejar conexiones de displays remotos.

Es decir, si tenemos acceso a un servidor UNIX por ssh (o telnet, etc…) y queremos lanzar una aplicación gráfica no podemos. Para evitarlo podemos exportar la salida gráfica de la máquina remota a nuestra máquina local. ¿Cómo? A continuación os pongo los breves pasos a seguir bajo Mac OS X Tiger:

  1. Abrimos: “Aplicaciones -> Utilidades -> X11”. Si no lo tienes instalado, puedes instalarlo desde el dvd de Tiger con la aplicación “Optional Installs”.
  2. Desde la terminal que nos ha abierto X11 hacemos una conexión ssh (u otro protocolo como telnet, aunque este es más seguro) a la máquina remota:
    $ ssh -2 usuario@maquinaremota.dominio
    (-2 es para usar la versión mejorada del protocolo SSH).
  3. Ejecutamos en la máquina remota el comando (sustituyendo la IP de la máquina local):
    export DISPLAY=<nuestra-IP>:0
    (el último parámetro puede variar, pero si eres nuevecito en esto, no tendrías que tener problemas).
  4. Con esto ya tenemos listo el lado del servidor. Sin cerrar la conexión abrimos otro terminal desde X11 donde escribimos:
    $ xhost +maquinaremota.dominio
    (Dando permisos de conexión a la máquina remota para que nos envie la salida de las aplicaciones).
  5. Ahora ya solo nos queda lanzar una aplicación desde la máquina remota a través de la conexión ssh establecida. Por ejemplo, el socorrido xeyes.

A continuación se muestra una captura de una conexión remota tras haber realizado los pasos anteriores. En ella se ve la aplicación xemacs y xeyes lanzadas en el servidor remoto.

Captura lanzando aplicaciones remotas

IMPORTANTE: Si para conectarnos a internet usamos NAT, tendremos que abrir el puerto 6000 en TCP hacia nuestro equipo local para permitir al servidor remoto conectarse a nosotros.

Venga, un saludo y a disfrutar de estos pequeños regalos que nos da la vida jeje. ¡Feliz día de la Constitución! y que tengais un buen puente.